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カテゴリ:ドラクエ11( 2 )

ドラクエ11 一旦終了

色々ぐだぐだして進捗が遅かったが、裏ボス撃破・クエスト全制覇を完了。

最終レベルは主67、全体で66~70とかそんなん。

ラスボスはクエスト制覇した後行ったら全く苦戦しなかった。

主・マ・セ・ベで以下の行動。

主:ベホマズンorギガブレイク
マ:デビル⇒五月雨連打
セ:キラボンを自分>ベロ>主>マの順で維持
ベ:マルにバイキルト⇒魔力覚醒⇒イオグランデ連打

バイキ五月雨が800ダメージ、覚醒イオグランデが900ダメージ入るので10000ダメとかすぐ到達。


クエストはドゥルダ修練場のエンパイアブレード+3見せる奴が最後。

ドゥルダ修練の最終試練30ターンはクッソ難しい。多分裏ボスより難しい。

他サイトだとレベル80とか99でようやくとか言ってる人もいるが、70前後でもいける。

多分最適解だと思ったものをメモ。

修練1:セ・ロ
ロウは予めゾーン状態にしておくこと。セーニャは他キャラでもいい。余り枠。
セーニャのホーリーライト等でHPの高いダクファンのダメージ調整して、ロウで無限悟りマヒャデドス×2。
ダクファンが零基弱点で、マヒャデドスだとダメージレースが噛み合い、同時撃破が狙いやすい。
ゾーン状態じゃないとマヒャデドスのダメージが足りない。5~6ターンで撃破。

修練2:主・カ
主でブレイク連打、カミュは分身からブーメラン装備してパワフルスローとか。
1ターンで呼ばれた雑魚が一掃できる全体火力があると、テンタコルスがメガザルで勝手に自滅する。
メガザルで復活した雑魚を同様にブレイク&ブーメランで一掃。ここは6ターン固定でいける。

修練3:マ・シ
ギガパンドラボックスだけHPが多いので、デビルバイキ五月雨でさっさと削る。
削ったら残りは適当にマルティナの全体技でいい。HP調整しなくても同時に倒せる。
シルビアだと回復手段が乏しいので、不意の痛恨で事故ることがある。
ラリホーマで寝ると無理なので、眠り耐性のある装備を推奨。

修練4:グ・ベ
覚醒ベロニカを守りながらイオグランデ連打。以上。
覚醒イオグランデで呼ばれた雑魚モンは一掃できるので、ベロニカを守りきれば勝ち。

修練3で事故らなければ安定していけると思う。
もっと低レベルでもこの方法ならいけるでしょう。


小さなメダルが98枚。あと2枚探すのが凄くだるい。

トロフィー見たらまだ74%だった。多分すぐ終わるので、情報出回ってからやろう。



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by do_lion | 2017-08-07 11:43 | ドラクエ11

ドラクエ11メモ


7/29 00:00から開始予定、目標は7月中のクリア。

モチベーションはポケモンS&M発売前くらい。

30歳になって50時間モチベを保てるかという勝負。


開始、ドラクエ10のオフライン版っぽい感じの印象。

そしてDSと違ってメモる余裕があまり無いのだ。


・神殿のボス イビルビースト×2
Lv8・8で挑んだけど結構強い。
連携で半分くらい削れるので、さっさと1匹仕留める。

・デスコピオン戦
痛恨で50~58ダメージが痛い
低確率で眠るのにゲスト参戦のシルビアが殴って起こしてしまうので逆に難易度が高い
これゲストって殺せるんかな、シルビアだけ戦闘不能にしておいた方が楽な気がする

・ダーハルーネのデルカダール兵戦
一応勝てたけど、めっちゃ辛い@Lv15
眠り耐性低いのと、うまくゾーンに入ったから良かったものの痛恨率クソだったので差し引きゼロだったと思う
負けイベかとも思ったけど、負けてもイベント進行したんだろうか

・闘技場
1回戦は前哨戦だろと思ったらしっかりしてて草
なんで半裸マッチョモブ2人の連携ゾーン技ムービー用意したんだw

・ようやく最後の仲間枠ロウとマルティナが加入、Lv23
既存メンバはLv19だったので、相当適正レベルから外れてんな・・・

・カジノ
スロットがクッソ複雑になって演出凄くなってる
多分、リアルのパチスロと同じような感じなんだろうけど、リアルのパチスロをやった事が無いので比較出来ない31
なんかボーナスゲームが始まって辞め時が分からなくなるんだけど・・・

・そこそこ進めてLv35
呪われしマルティナとかいうゼシカのセルフオマージュというか薄い本要素というかそんなの
しっかし連戦は辛い、今回状態異常を100%防げる装備を見ないんだけど一人旅縛り考慮してくれてなくない?
カジノで1発当てて楽になりたいのでリセットオンライン

・ラスボス撃破
はい。クリアしました。
主Lv49、プレイ時間41:20

ラスボスはオーソドックス。
大体の人はマルティナのバイキルト五月雨突or虎爪をメイン火力にしてんじゃねえかな。
ワンパンで600~700入るから強すぎる。槍はラスダンで現地調達出来るのでお勧め。
痛恨の割合が低かったけどデバフからの有効攻撃とか多かった印象。

今回、状態異常を多用するボスが凄く多かった気がする。
それも装備で回避不能な奴。

その割を食ったのか、痛恨の一撃等の所謂「防御無視高火力」は少なかった印象。
敵さんがデバフしてから殴って来るって新鮮っちゃ新鮮。

・総括
シナリオは王道&王道だけどサプライズも多分に含んでいて素晴らしい。
そろそろ終盤かと思ったら、中間地点っていうのも驚き。崩壊後のえぐめのシナリオもドラクエらしいっちゃらしいのだ。
キャラも魅力的で、動きも良いので、ボイスあっても良かったんじゃないかなー。ON/OFFつきで。
ゲームバランスは上に書いた通り、偏りとして敵が状態異常多用するのが少し気になった位で丁度いい。

やっぱ2日じゃクリア出来んかった。
月曜休みにしといて良かったわー、ちょっと休憩したら裏ボス倒しに行こう。


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by do_lion | 2017-07-26 23:46 | ドラクエ11